玩 FMP 13 快一個月了,漸漸地把它新增的功能玩熟悉了
1.所需的記憶體更大了。
在 FMP 之前的快取記體體,最多可以設定到 256MB,到了 13 之後,則可以設定到 512MB,這也意味著,13 需要更多的記憶體來處理資料,可能會更好的效果。
2.在 13 之前的版本,雖然有主題可以選擇,但是主題的 Styles 幾乎都是固定的,而且無法進行微調,除非使出很奇怪的祕技來修改 CSS 內容,不然很難作業。加上選用非古典主題的版面,是無法進行 IWP的發佈模式,我是認為啦,這根本是一個實驗性質的功能,算是雞肋功能,食之無味,棄之可惜。
還好到了 13 之後,終於可以好好的自定主題,而且在 Web Direction 的模式也可以使用。自定主題下,可以好好地編寫你自己的Style,這個功能在擁有眾多 Layout 的情況下,是很有用的一種編輯工具,不用在使用Format工具一個一個拷貝貼,所以如果您有開始使用 FMP 13 開始撰寫系統,建議您先建構好 Styles,將來在編寫 Layout 會很有幫助。
不過更方便的工具也給我帶來另一個困擾,我的 2011 Air,在繁多的 Style 清單下,居然顯得老態,顯示Styles的時候延遲的很明顯(丟筆)。
3. 13也新增一個叫做「隱藏物件」(Hide object)的功能。在之前的版本,我們需要在某個條件下隱藏某個物件,僅能使用「條件式格式化」CF的功能,但是 CF 的功能在某些時候雖然很方便好用,但是很多情況也是超難用,尤其你背景是圖片或是漸層的模式下,使用 CF 真的會叫人痛不欲生。而新的 Hide object 相對 CF來說,以隱藏物件角度來說,那真是太方便使用了,以往可能需要兩個Layout才能做到的功能,現在使用 HO就可以輕鬆達到目的,節省很多製作時間,往後要維護也方便許多。
4.跳出式按鈕(Popover Button),這東西以往沒有,但是 iOS越來越多人使用,FMP終於把這個東西給加進來了,我想不懂,這很基本的功能非得要搞到現在才加入,很方便,很直覺,而且可以省掉很多 Layout 的製作,利用 PB 的功能版面也可以設計的簡潔點,因為你可以把一些相同的物件都擺在 PB裡面了,而且在 iOS 上面使用,感覺比較像是原生軟體做的,不需要在新增一個視窗來進行某個功能。
利用這些新增的功能,你可以把 FMP 用的很好,更順利,版面可以更簡潔,但是卻不需要犧牲你原本的功能,我滿推薦的,如果您還沒使用它,建議有空可以下載來把玩一下吧!